DIE REGELN
DES SPIELS.

Die Spielregeln: Aufbau, Würfe, Balls back, Re-racks und Spielformate.

Spielregeln 2027

Ausrüstung & Aufbau

  • Offizielle EUROPONG-Ausrüstung mit Standardspezifikationen verwenden.
  • Tisch: 2,40 m lang × 0,60 m breit × 0,70 m hoch.
  • Becher: 12 cm hoch, oberer Durchmesser 9,8 cm, unterer 6,1 cm. Bälle: 3 Sterne, 40 mm, 2,8 g; keine feste Anzahl („so viele, wie man halten kann“).
  • Jedes Team stellt 10 Becher auf, zu einem Drittel bis zur Hälfte mit Wasser gefüllt. Als Pyramide innerhalb des markierten Dreiecks aufstellen; alle Becher müssen sich berühren.
2.40 m0.60 m40 mm2.8 g⅓ – ½H₂O
Ausrüstung & Aufbau

Spielbeginn

  • Mit 10 Bechern in Pyramidenform beginnen. Vorher den Wasserstand prüfen.
  • Ein Los entscheidet, welches Team das erste Leg beginnt.
  • Bei weiteren Legs beginnt jeweils das andere Team; der Anwurf wechselt.
  • Bei Gleichstand im K.-o.-Spiel beginnt das Team mit der besten Becherdifferenz das Entscheidungsleg.
10
Spielbeginn

Werfen

  • Mindestens zwei Bälle pro Team: Spieler A, dann B. Im Einzel wirft der Spieler mindestens zwei Bälle.
  • Der Ellbogen darf die Tischkante überschreiten.
  • Angemessenes Tempo: höchstens etwa 10 Sekunden pro Ball. Übermäßige Verzögerungen können eine Becherstrafe auslösen.

Balls back & Runs

  • Treffen die ersten zwei Würfe, darf A erneut werfen. Bei einem Treffer folgt B, und so weiter: unbegrenzte Balls back.
  • Nach den ersten zwei Würfen geht der Ballbesitz beim ersten Fehlwurf sofort an das andere Team.
  • Drei oder mehr Becher in einer Serie zu eliminieren heißt „Run“.
  • Ein „Perfect run“ besteht aus 10 Treffern im ersten Anlauf und dem Gewinn des Legs.
1 + 1+1∞A · B · A · B …
Balls back & Runs

Re-racks

  • Bei 6, 3 oder 1 verbleibenden Bechern sind Re-racks erlaubt; sie müssen am Ende einer Wurfphase erfolgen.
  • Die Basis der Becherpyramide muss die Basis des markierten Dreiecks berühren.
  • Team oder Spieler können bis zum Ende ihres Runs auf die Anforderung eines Re-racks verzichten.
  • Bei 5, 4 oder 2 Bechern am Ende einer Wurfphase gilt die vorgesehene Formation mit freien nächstgelegenen Positionen.
631
Re-racks

Aufsetzer & Abwehr

  • Ein erfolgreicher Aufsetzer zählt für zwei Becher.
  • Das verteidigende Team wählt den zweiten zu entfernenden Becher.
  • Nach mindestens einer Tischberührung darf ein Aufsetzer abgefangen werden.
  • Ein verfehlter direkter Wurf, der vom Tisch oder einem Gegenstand abprallt und dann trifft, zählt nur einen Becher.
  • Das Abfangen eines direkten Wurfs führt zu einer Becherstrafe für das verteidigende Team.
×21 → 2
Aufsetzer & Abwehr

Zusatzregeln & Fairplay

  • In einen Becher zu pusten ist verboten.
  • Ein versehentlich im eigenen Bereich umgestoßener Becher wird entfernt.
  • Berührt ein Ball einen Spieler, bevor er in einen Becher fällt, wird der Becher entfernt.
  • Wird ein Becher direkt durch einen Ballwurf umgestoßen, ist der Wurf ungültig.
  • Fairplay, gute Laune und Selbstironie sind Pflicht.

Ein Leg gewinnen

  • Das Leg endet mit dem Entfernen des letzten gegnerischen Bechers.
  • Die Regeln 2027 sehen weder Redemption noch Verlängerung vor.
  • Gewinnt das Team, das nicht begonnen hat, heißt das „Break“.

Solo & Duo · Turnierformat 2027

  • Gruppen mit 9 oder 10 Teams oder Spielern.
  • Schere–Stein–Papier: Der Gewinner entscheidet, wer beginnt. Balls back im ersten Zug sind auf vier Becher begrenzt.
  • Jedes Gruppenspiel wird über ein Leg gespielt.
  • „Round of 32/16“, so im Originalblatt: Best of 3 Legs. Folgerunden: Best of 5.
  • Halbfinale: Best of 7. Finale: Best of 7 oder 9.
  • Die Organisatoren können die Anzahl der K.-o.-Legs bei Bedarf anpassen.
  • Der Spieler oder das Team mit der besten Becherdifferenz (cup difference) beginnt das Entscheidungsleg.

Team Open

  • Team aus 6 Personen.
  • Einzelanmeldung. Für das 6v6-Format werden die Spieler in Teams mit verschiedenen Nationalitäten eingeteilt.
  • Die deutschen Spieler werden anhand der jährlichen Bundesliga-Rangliste nach Spielstärke geordnet und zuerst auf die betreffenden Teams verteilt.
  • Anschließend werden die Spieler aus anderen Nationen verteilt, mit höchstens einem Spieler aus jeder dieser Nationen pro Team.