LE REGOLE
DEL GIOCO.

Le regole del gioco: preparazione, lanci, balls back, riordino dei bicchieri e formati.

Regole di gioco 2027

Attrezzatura e preparazione

  • Usare attrezzatura ufficiale EUROPONG con caratteristiche standard.
  • Tavolo: lunghezza 2,40 m × larghezza 0,60 m × altezza 0,70 m.
  • Bicchieri: altezza 12 cm, diametro superiore 9,8 cm e inferiore 6,1 cm. Palline: 3 stelle, 40 mm, 2,8 g; nessun numero fisso («quante se ne riescono a tenere»).
  • Ogni squadra dispone 10 bicchieri pieni d’acqua tra un terzo e metà. Formare una piramide nel triangolo segnato; tutti i bicchieri devono toccarsi.
2.40 m0.60 m40 mm2.8 g⅓ – ½H₂O
Attrezzatura e preparazione

Inizio della partita

  • Disporre 10 bicchieri a piramide e verificare il livello dell’acqua.
  • Un sorteggio determina chi inizia la prima manche.
  • Se servono altre manche, inizia l’altra squadra, alternando poi la partenza.
  • In caso di parità nella fase a eliminazione diretta, inizia la manche decisiva la squadra con la migliore differenza bicchieri.
10
Inizio della partita

Lanci

  • Almeno due palline per squadra: giocatore A, poi B. Nel singolo il giocatore lancia almeno due palline.
  • È consentito superare il bordo del tavolo con il gomito.
  • Mantenere un ritmo ragionevole: circa 10 secondi al massimo per pallina. Ritardi eccessivi possono comportare la penalità di un bicchiere.

Balls back e serie

  • Se i primi due lanci vanno a segno, A può lanciare ancora. Se segna, segue B, e così via: balls back illimitati.
  • Dopo i primi due lanci, il primo errore passa subito il possesso agli avversari.
  • Eliminare almeno tre bicchieri nella stessa serie è un “run”.
  • Un “perfect run” consiste nel segnare 10 lanci al primo tentativo e vincere la manche.
1 + 1+1∞A · B · A · B …
Balls back e serie

Riordino · re-rack

  • Il re-rack è consentito con 6, 3 o 1 bicchieri rimasti e deve avvenire alla fine di una fase di lancio.
  • La base della piramide deve toccare la base del triangolo segnato.
  • Squadra o giocatore possono scegliere di non richiedere il re-rack prima della fine del run.
  • Con 5, 4 o 2 bicchieri al termine di una fase, usare la formazione prevista lasciando vuote le posizioni più vicine.
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Riordino · re-rack

Rimbalzi e intercettazioni

  • Un tiro a rimbalzo riuscito vale due bicchieri.
  • La squadra in difesa sceglie il secondo bicchiere da togliere.
  • Si può intercettare un tiro a rimbalzo dopo almeno un contatto con il tavolo.
  • Un tiro diretto mancato che rimbalza sul tavolo o su un oggetto e poi segna vale un solo bicchiere.
  • Intercettare un tiro diretto comporta la penalità di un bicchiere per la difesa.
×21 → 2
Rimbalzi e intercettazioni

Regole aggiuntive e fair play

  • È vietato soffiare nel bicchiere.
  • Un bicchiere rovesciato per errore nella propria area viene eliminato.
  • Se la pallina tocca il corpo di un giocatore prima di entrare in un bicchiere, quel bicchiere viene eliminato.
  • Se un lancio rovescia direttamente un bicchiere, il tiro non è valido.
  • Fair play, buon umore e autoironia sono obbligatori.

Vincere una manche

  • La manche è vinta quando viene eliminato l’ultimo bicchiere avversario.
  • Le regole 2027 non prevedono redemption né tempi supplementari.
  • Una manche vinta da chi non l’ha iniziata si chiama “break”.

Solo e Duo · formato 2027

  • Gironi da 9 o 10 squadre o giocatori.
  • Sasso–carta–forbici: il vincitore sceglie chi inizia. Nel primo turno i balls back sono limitati a quattro bicchieri.
  • Ogni partita del girone si gioca in una manche.
  • “Round of 32/16”, come scritto nella scheda originale: al meglio delle 3 manche. Turni successivi: al meglio delle 5.
  • Semifinali: al meglio delle 7 manche. Finale: al meglio delle 7 o 9.
  • Gli organizzatori possono modificare il numero di manche a eliminazione diretta se necessario.
  • Il giocatore o la squadra con la migliore differenza bicchieri (cup difference) inizia la manche decisiva.

Team Open

  • Squadra di 6 giocatori.
  • Iscrizione individuale. Per il formato 6v6, i giocatori vengono assegnati a squadre di nazionalità diverse.
  • I giocatori tedeschi vengono ordinati per livello secondo la classifica annuale Bundesliga e distribuiti per primi tra le squadre interessate.
  • I giocatori delle altre nazioni vengono distribuiti successivamente, con al massimo un giocatore di ciascuna di queste nazioni per squadra.